PARTY TIME
Rik van Even
Ravensburger
1991

15-20 minutes

 

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Arriver à garder ses vêtements, c'est le principe de ce jeu.

Enfin pas les siens mais ceux de sa figurine représentée sur le plateau de jeu.

Au début on recouvre le personnage que l'on a choisi sur le plateau de 4 bandes de cartons ou sont dessinés les vêtements de ce dernier. Le pion, représenté par une bouteille de champagne, est placé sur la case étoile. Chaque fois qu'un joueur fera traverser cette case à la bouteille, mais pas si il s'y arrête, il devra perdre une partie de ses vêtements. Le jeu se joue à l'aide de cartes. On a trois cartes en main; a chaque tour on en joue une et on complête sa main. Il y a des cartes avec des chiffres (de 1 à 5) qui servent à se déplacer et des cartes avec des dessins qui ont chacune un effet spécial.

Le jeu s'arrête quand un joueur n'a plus de vêtements. C'est le perdant.

Le gagnant est celui à qui il reste le plus de vêtements, il peut donc y avoir plusieurs gagnants.