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GRAND
PRIX
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Toytrend
designs
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1998
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15 minutes
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Course de voitures avec un dé, il n'y a aucune stratégie. On lance le dé et on avance. Le plateau est constitué de grandes tuiles que l'on pose au fur et à mesure dans la direction que le joueur souhaite. A chaque tour de jeu on décide soit d'avancer, soit de poser une partie du parcours. Toutefois si l'on décide d'avancer et que le dé indique un chiffre supérieur au nombres de cases restantes, on ne bouge pas. La case de départ est deux fois plus grande que les autres. Quand toutes les cases sont posées on met la dernière qui est, elle aussi deux fois plus garde. Elle représente une boucle et repart donc dans l'autre sens. Une course complête consiste donc à un aller et retour de tout le circuit. Il y a des cases spéciales qui font, entre autres, perdre un tour. Un jeu donc pour les petits mais qui bénéficie d'un beau matériel. |